【包裝印刷產業網 國際新聞】在過去50年,全球塑料使用量已增加約20倍,但回收率仍然低至9%左右。
索尼公司在2020年啟動“同一個藍色海洋”(One Blue Ocean Project)項目,之后制定“綠色管理2025”計劃。包括承諾到2025年在新設計的小型產品包裝中消除塑料的使用,并將其他產品的塑料包裝數量減少10%。
為實現這一目標,在索尼互動娛樂公司(SIE)新推出的PlayStation 5游戲機就采用了與之前PlayStation 完全不同的包裝。
在過去幾年中,索尼互動娛樂公司(SIE)分步驟去解決包裝中的塑料使用問題。
例如,在 DUALSHOCK 4無線控制器等PlayStation 4相關產品的外包裝中,在北美、南美和歐洲市場使用了約70%的可回收PET塑料作為展示窗和掛鉤/提手,這些材料可在當地捆扎回收。
為了實現索尼的新承諾,在推出PS5系列產品時更進一步。
索尼互動娛樂公司(SIE)將PS5主機和配件包裝所用的材料設計為完全可回收性設計。按重量計算,每臺PS5包裝總體上93-99%是不含塑料的,具體取決于不同的產品。我們知道仍有很多工作要做,但是我們也已實施了許多改進措施來實現這一目標:
設計可完全回收的包裝
通過使用卡片插件和紙漿緩沖托盤,避免使用泡沫聚苯乙烯或塑料托盤
用紙扎帶代替塑料扎帶
在可行的情況下取消用于電纜和說明手冊的塑料保護袋
取消PS5 配件包裝的塑料展示窗,代替以封閉式卡盒
在外包裝上采用折疊式而不是膠合式的掛鉤/提手
此外,在2021年,我們將在歐洲測試在我們的實體游戲包裝盒中使用從后工業廢料中回收的聚丙烯。
解決塑料污染,首要問題是對塑料的可回收性設計進行定義和建立標準體系,這也是中國與全球攜手解決塑料污染難題的重要一步。
中國合成樹脂協會塑料循環利用分會在專家團隊和塑料回收再生上下游企業的積極參與下,開發并實施了《塑料及制品可回收性設計規范》(涵蓋標簽、封蓋和附件材質、顏色和尺寸、油墨和粘合劑中的化學品、使用可回收材料等)。
可回收性設計是解決塑料污染的技術基礎,包括可回收性設計指南的編制、實驗室的建立、認證程序的發布、標識系統的建立等一整套完整的體系。采用可回收性設計,是解決塑料污染的重要抓手,一定會有越來越多的企業采用可回收性設計。
原標題:索尼,在 2025 年前將停止在小型產品上使用塑料包裝
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